Interludeはあっさり終わった.2時間かからず.ここまで短いと面白いも面白くないもないな…….本命のFF4 The After yearsを始めたところ.最初はセシルとローザの子供が騎士の証を取りに行くところから.途中でおつきのビッグスとウェッジから別れ,洞窟の奥まで行って騎士の証をとるころには二人と同レベルまであがっているという成長の感じられる展開.
2026年8月27日
2026年8月25日
2026年8月23日
2026年8月20日
今更ながらAIのこと.何年後かのメモのつもりで.ChatGPTが公開されたのが2022年11月30日だそうだ.2023年の共通テストでは,GPT4.0は受験生の平均点は超えた,なんて話だったようだ.当時は数学は苦手というか問題文が読み取れない,なんて話もあった気がしたのだが,2026年度はむしろ数学は特異で満点.というか東大入試だろうと数学オリンピックだろうと満点.というか普通に有名予想解いたなんて話が今年度になって出てきた.とにかく進歩が早い.
個人的にも使ってはいる.一年半くらい前に一ヶ月だけProを契約して数学の話し相手になってもらったことがあったのだが,でたらめも言うし,かなり丁寧に扱わないと話し相手になってくれない感じだった.それでもすごいと思ったけど.で,今.Plusを使っているが,でたらめはほとんど言わなくなったし,雑に聞いても答えてくれる.いろいろやる上での補助には最適.
と言っているのも今だけだろうか.このままの勢いで伸びていけば大概の自分たちが考えている問題はさくっと解いてしまいそうだ.しかし答えが得られればそれでいいってわけでもないような…….なんか栄養がとれればよいといってカプセルみたいなのがご飯になっているようなそんな感じ.銀河鉄道999にそんなんあったっけ?
まぁ今までもこんなん考えているけどすごい人がやれば一瞬で終わるんじゃないか,なんて思っていたのはあるけど,でもすごい人はそんなにたくさんいなくて,一方数学の分野はたくさんあって,だからすごい人が目の前のことをやる可能性は低いだろう,という感じだった.すごい人よりもすごいAIがいくらでも爆速で考えてしまう時代が来るのは2022年11月以前には想像もしていなかった.まぁドラえもんはできるだろうと思っていたので想像していなかったのも変かもしれない.
数学者というもののありようが大きく変わりそうなのは間違いなくて,でもどうなるかわからないのでとりあえず明日も今まで通りの数学をします.
2026年8月17日
FF4クリア.もっと苦労するはずだったんだけど普通にクリアしてしまった.慎重になりすぎたかな.といいながらゼロムスは一回全滅した.調子に乗って初手リディアにバハムート打たせたら反撃のバイオとその後のビッグバーン(バイオのせいで威力があがっている)でローザが落ちてしまい,というかセシル以外落ちてしまい,そのまま次のビッグバーンで全滅.二度目はローザの生存最優先で難なく撃破.後から思い出したんだけどくものいとが有効だったんだっけ…….
個人的にオリジナルとの大きな違いがATBバーが出たこと.オリジナルはいつ回ってくるかわからずいきなり出てくるコマンドに対応しなければならなかったけど,これでいつ出てくるか読めるし便利,と思っていたのだがそんなことはなかった.おそらく渋滞しているのだろうが,ATBゲージがたまってもコマンドが入力可能にならない.うーん,FF4のATBは最初だったこともありいまいちだなぁ.
GBA版がもとということで,クリア後あるらしいんでもう少し本編で遊びます.
2026年8月5日
サガ3は無事終えた.サガらしくないサガ.どうやらスタッフも違うらしい.全然知らなかったのでレベル性と武器の回数制限のなさに戸惑ってしまった.やり始めてみれば要するに普通のRPG.といっても肉食ったらモンスターになったり,ネジつけたらメカになったりするあたりの意味不明さはサガっぽいちゃサガっぽいか? 台詞回しも印象に残るものが少なかったように思う.というわけでサガっぽいのを期待して肩透かしだったのもあるかもしれないけど,あまり印象に残らずに終わってしまった.
で,FF4を始めた.一度FF4の後日談であるFF4TAをやってみたかったのだけど,もともと携帯ゲーム配信でそれはもう終わっている.ただし移植版がPSPとSteamおよびスマホで出ているらしく,今回選んだのはPSP版.で,そしたら本編のリメイクもついてきたので,これもやらざるを得ない,と.
FF4のリメイクは問題作ばかりで,GBA版のバグだらけは有名(といいながら発売当時に購入して普通にクリアしてしまったように覚えている,バグに気づかず)だけど,これに関しては例外的に良移植らしい.グラフィックは2DではあるがSFC版よりきれいになっているけど,難易度調整なんかはそのままなのかな.エンカウント方式も多分変わっていなくて21世紀発売のゲームなのに普通に一歩エンカウントとかする.サガ3もそうだったけど,それなりに複雑な構造のダンジョン内でのこのエンカウントは普通にストレスだなぁ.当時は気にせずやっていたんだろうけど.
2026年7月28日
ばいぶこーでぃんぐというのを今更ながら試してみた.やったのはオレオレVSCode拡張.今までコンパイルしかできなかったところに,プレビュー,\refと\citeの補完を入れた.入れたといっても単にCodexにお願いしただけだけど.なんか動かしてみた感じうまく動いている.別のことしながら催促されたら答える形でやっていたら二時間ほどで全部できた.うーん,今更なのはわかっているのだけどすごい.ただソースは読んでいないんだけど…….
2026年7月17日
家でのPCをノートパソコンメインにしてから一年半ほどたったのだが,だんだんとデスクトップがほしくなってきてしまった.特に不満があるわけじゃないのだが,使い過ぎているせいでかバッテリーの劣化が激しい気がするんだよなぁ.
でなんとなく調べてみた.少し気になるのは省電力なノートPC用のCPU使っているようなやつ.具体的にはPanther Lake使っているやつ.というかASUS NUC 16 Pro.リンク先は一番いいCPU積んでいる奴みたいだけど,いろいろモデルとしてはあるっぽい.ただ国内販売はしていないのかなぁ.Amazonにはちょっと下位の356Hがのっているのが売っているけど,これも輸入品に見える.うーん,微妙かなぁ.
Panther Lake出てきたよなと思って気になっているところもあるので,おとなしく普通のデスクトップを買うならば今じゃなくてもとも思うので何かほしいけど見送りかなぁ.メモリがくそ高いのもあるし(といってもこれはしばらくはどうしようもなさそうだが)
2026年7月14日
数え続ける世界のナベアツbotが話題になっていた.本日昼前に30万に到達し,頭の3のせいでここから17年以上アホになり続けるらしい.なおこう書かれると50年以上前からこのbotはあったのかと思ってしまうが,途中からAPIの制限により投稿頻度が減ったかららしい.
2026年7月12日
2026年7月2日
次はサガ1.ゲームボーイのやつ.サガは2しかやったことがないので,1と3をやる予定.ロマサガのイメージと,サガ2のアポロンのイメージがあるので初見では難しいかなぁと思いながら開始.そして今日クリアした.
途中まではヌルいなぁという感じ.多様性が重要な時代なのでメンバーににんげん,エスパー,モンスターを入れるのは確定.後一人をどうしようか悩んでにんげんにした.きっとバランスがよいだろうと思ったのだが,どちらかというとエスパーの方が万能型な気もしてきた.まぁどっちでもよさそうだけど.モンスターは途中まで強かったけど最後はお荷物.成長はにんげんがドーピング,エスパーが勝手にあがる,モンスターはサガなので肉.ドーピング薬が結構安いのでこうげきとすばやさはかなり早めにカンストしたんだけど,むしろカンスト前提のバランス調整のようだ.エスパーのまりょくもかなり一瞬でカンストしていた.サイコソードの○ぶきの無視が強い.
まぁでもあまり苦労せずだった.全体的に耐久力がなさ過ぎて,数ターンで倒せてしまうので回復の必要すらなし.むしろ道中の雑魚戦で武器の残り回数がなくなっていくのが怖くなったり.まぁ逃げればいいんですが.ただしラスボス「かみ」はかなりのターン数を必要とした.事前知識は「強い」「チェーンソーでばらばらになる」さすがにまずは正攻法でたおすことに.
倒した後で情報を見たんだけど,HP依存行動だったらしい.ステータス異常は防いでいるので,3200以下にするまでは(ぐずぐずしていてフレアを打たれない限りは)何もしてこないのと一緒.1700--1000がまた安心区間で,その後はフレア,そして500を切るとHP完全回復.いざ動かれると150くらいからフレアだと300程度のダメージをあたえてくるので連発されたら一瞬で全滅な感じだが,結局デレ行動が多いのでいやしの杖一本でなんとか(ひやひやしながらだけど)間に合わなくもない感じ.ただ500切ってからの完全回復はつらい.事前知識なしだったので「かみは HPが もとにもどった!」には絶望した.しかも今見ると何度か(高々三回?)使ってくるっぽい? 一度しか使われなかったのはたまたまだったのだろうか.
防御も硬い.にんげん二人が170×2程度,エスパーのフレアの書が300程度,モンスター(だいまじん)のつるぎが80程度だったと思う.エスパーに頼りたいが回復に忙しいし……というかよくこの程度の火力で勝てたなぁ.途中でガラスのつるぎとかくばくだんをぶちこんだのがタイミングよかったのだろうか.
バラバラにもしたくなったので,チェーンソーを買うために塔を降りていこうとしたのだが,かみとの戦いよりもずっとこっちの方がつらい.どうやら帰りはエンカウント率が非常に高く設定されているらしく,普通に2,3歩で出ることもざら.しかも強制移動の最中なので回復もできず連戦というのもざら.そして複数体のスキュラとかムサシとかにぼこぼこにされ…….途中で肉くったモンスターがテレポート覚えてくれたのでやっとこさ脱出できた,といまここ.
2026年7月1日
2026年6月26日
2026年6月21日
2026年6月20日
ドラえもんはクリア.竜の騎士のやつはナンジャ族があいてと思ったら実はツチダマが裏で暗躍しているという展開でした.ナンジャ族ってなんじゃとマジで思ってググったら,あのカッパだったらしい.映画では名前は出てこない.
結構アンバランスな難易度調整だった.ラストダンジョンはやくよけシールをはったら全く敵が出なくなったのでレベルは十分という判定に思えるのだが,いざ雑魚的にあってみると通常攻撃でも2割ほどHPを持って行かれる.三匹くらい出て攻撃が集中するとあっさりやられる感じ.ただ実際にはターゲットは分散するし,こっちは秘密道具が強かったりするのでそうやられることもない.どら焼きがMPと金を兼ねているという斬新なシステムだが,このおかげでMP切れ(どら焼き切れ)の心配は一切ない.雑魚もボスもあまり攻撃力がかわらない,どころか雑魚はたまに強攻撃を持っていたりするので下手したらボスの方がダメージは下だったりするのと,全て単体攻撃なのでボスより雑魚の方がつらい感じ.といっても別に難しくはないかな.ラスボスは主人公以外の通常攻撃が通らず,ダメージソースが主人公の通常攻撃とかいぞうプラモぐんだんのみ.すごいぞスネ夫.
2026年6月15日
2026年6月13日
で,DQ4の次は(周回プレイに惹かれつつも)ドラえもん ギガゾンビの逆襲を始めています.子供の頃誰か友達が持っていた気がする.原作のアフター的な話っぽいのでそれを楽しもうと思いながら始めたのですが,そもそも原作の記憶が曖昧なことに気がついた…….海底鬼岩城とかバギーがしずかちゃん大好きで身を挺してポセイドンを話ししたことしか覚えていないぞ.うーん,まぁ思い出しつつ調べつつで行くか.
ゲームカタログ@Wikiを見ると,鉄人兵団が出てこない理由は「ギガゾンビとか差し置いてしまうくらい強すぎるからじゃないか」という考察がちょっと面白い.逆に宇宙小戦争,大魔境は敵が弱すぎるせいで出てこないのではないかと.
2026年6月11日
DQ4をクリアしたので,RTA in Japan 2025のDQ4 FC版を見た.なんでもあり,ということで開幕いきなりサブフレームリセットを使いやりたい放題なやつ.といってもエンディング呼び出しとかいうことはなく,デスピサロは普通に倒す.となりの解説の方がずっとしゃべっていて,それのおかげで楽しく聞けた.自己紹介の「ホットプレートの奴です」で持ってかれました.
まぁフラグをめちゃくちゃにしてやるので,最初から気球がある状態でむちゃくちゃにフラグや重要アイテムを回収して,ほとんどボスも倒さず進めていく.と思ったらメタルキング狩りが始まるとか言う普通っぽいRTAやったり,ラスボス戦では8逃げとかいう普通のバグ技使ったり,AIの挙動を呼んで装備品変えてクリフトのスクルト誘発したりとちょっと落差があったのがさらに面白かった.