2026年4月24日

天外魔境Zeroをクリアした.クリア時間は20時間ほど.多分普通.王道ストーリーではあるけどちょっと癖もあり曲もよいのでその点はよかったかなぁ.ただ戦闘は基本ぬるくて,それは残念な感じ.敵も個性的なんだけど,ぬるい以上段を上げる必要もなくて戦うのが面倒になって後半ずっと逃げていた.結構雑魚的の攻撃力が高くて,逃げるのに失敗し続けるとやばかったりはする.まぁ適宜回復を入れればいいんだけど.

「技回復アイテムが安く,中盤で毎ターン技と体力が回復する装備が手に入るなど技の使用がほぼ無限にできる」「回復魔法の効果は高い」「戦闘は行動直前に入力できる形のターン制」「こちらのHPが満タン状態から殺してくるような攻撃をしてこない」というわけで,敵の攻撃が来てもこちらが三人がかりで(実際には二人の行動で十分)HPを満タンにしておけばまず負けないという.唯一の負け方が技切れだけどそれもまず起こらないという…….というわけで負けることはない戦闘だけど,戦闘自身も大味.かなり物理優遇なシステムで,特に後半で主人公がイベントで覚える奥義が強すぎる.一方魔法は特に後半は大体相手が耐性を持っていたりしてあまり効かない.バフデバフ系はとにかく効果が弱すぎてまた効果時間も短く使う気にならない.というわけで後半は回復魔法とリレミト,ルーラしか使ってないや…….せっかく巻物たくさんあるのにもったいないなぁ.

PLGSはあまり楽しめませんでした.楽しもうとあまり思っていないってのもあるけど.仕方ないだろうけどあまり気にせずともクリアできる仕組みになっているので,というのもある.

と文句大目になっているけど基本的には楽しめました.二週目できるみたいだけどやらないだろうなぁ.

0 件のコメント: