2026年9月15日

AIに作ってもらったWindows ARMなTeX Live 2026バイナリはGitHubにおいてみました.手元では使っていますがいまのところ問題なく動いていそうです.Releasesにあるバイナリを落として適当にTeX Live 2026のディレクトリに入れれば使えるはずです.ざっとみた感じ変なことはしていなそうなので多分問題なく使えるかと.(といってもスクリプトを全部きちんと読んだわけじゃないのですが…….)一応Claude Codeにやばいことしていないか確認してもらいましたが,大丈夫だそうです.

2026年9月14日

今日から木曜日まで駒場で物理学会をやっているようだ.別に参加するわけではないのだが,お昼ご飯を食べに出たらすぐ近くは大体どこも並んでいてびっくりした.

2026年9月12日

TeX Live 2026のarmバイナリこねーなと思ったので自分でビルド,ごめん嘘ついた,AIにお願いしてビルドしてもらった.エラーとか出ても勝手に直してくれて,なんかビルドできたみたいなのでとりあえず使ってみることにした.で,いつもので速さみてみる.前回のやつ.PCは同じ.何回か実行した後です.

和欧 エンジンx64全体x64メインarm全体armメイン
欧文pdflatex3.10秒1.87秒1.43秒0.96秒
欧文lualatex16.01秒11.5秒11.3秒8.56秒
和文platex7.19秒5.59秒5.47秒4.67秒
和文uplatex6.62秒5.04秒4.58秒3.85秒
和文lualatex41.46秒29.44秒29.91秒19.79秒

なんか前回に比べて全体的に遅くね? まぁ,とりあえずarmの方が速いのは速そうだが.

2026年8月30日

Interludeはあっさり終わった.2時間かからず.ここまで短いと面白いも面白くないもないな…….本命のFF4 The After yearsを始めたところ.最初はセシルとローザの子供が騎士の証を取りに行くところから.途中でおつきのビッグスとウェッジから別れ,洞窟の奥まで行って騎士の証をとるころには二人と同レベルまであがっているという成長の感じられる展開.

2026年8月27日

FF4は終わり.ゼロムス:EGは苦労せず.クリア後ダンジョンの経験値が多すぎる.最終的には75くらいまであがった.ギルバードだけ試練やってないけどもういいかな.Interludeを始めたところ.さくっと終わるはず.

2026年8月25日

ステータスは気にしないことにした.下がるなら下がれ! で,月の遺跡もほとんど終わって,プラキオレイドスも倒した.カウントダウン中に攻撃を加えるとモードチェンジし手がつけられなくなる,カウントダウン後はメガフレアを知っておけば,後は単体攻撃なのでやられたら適当に起こし,カウントダウン中には攻撃せずリフレクをはることにすればなんとなく倒せた.といってもカインのジャンプのタイミングミスってやられたけど.

2026年8月23日

FF4,全員のレベルが70に近づいてきた.FF4は70を超えると成長がランダムになる.それだけならいいのだが,なぜかステータスが減ることがある.これはPSP版でも引き継がれている模様.そしてさらにパーティー外成長もある.最高の成長を目指す吟味をするつもりはないのだが,マイナスを避けるくらいはしたかったんだがなぁ.まぁそれも厳しいのでいいや.マイナスだけは移植の際になくせばよかったのに,という気はする.パーティー外成長と相性悪すぎ.