何度かかみと戦ってみた.まずはチェーンソーでバラバラに.それとモンスターを最強と名高いスーパースライムにしてみた.今の戦力だと大体1ターンに1000強与えて,4ターン同じことをすると500切ってしまうようで,4ターン目をガラスのつるぎ+かくばくだんにするとちょうど倒せるみたい.回復も不要.
で満足したのでサガ3始めている.
お気楽日記です♪てきとーな生活をてきとーにつづるてきとー日記です.てきとーに書いてますのでてきとーに読んだりてきとーに突っ込んだりしてください.
次はサガ1.ゲームボーイのやつ.サガは2しかやったことがないので,1と3をやる予定.ロマサガのイメージと,サガ2のアポロンのイメージがあるので初見では難しいかなぁと思いながら開始.そして今日クリアした.
途中まではヌルいなぁという感じ.多様性が重要な時代なのでメンバーににんげん,エスパー,モンスターを入れるのは確定.後一人をどうしようか悩んでにんげんにした.きっとバランスがよいだろうと思ったのだが,どちらかというとエスパーの方が万能型な気もしてきた.まぁどっちでもよさそうだけど.モンスターは途中まで強かったけど最後はお荷物.成長はにんげんがドーピング,エスパーが勝手にあがる,モンスターはサガなので肉.ドーピング薬が結構安いのでこうげきとすばやさはかなり早めにカンストしたんだけど,むしろカンスト前提のバランス調整のようだ.エスパーのまりょくもかなり一瞬でカンストしていた.サイコソードの○ぶきの無視が強い.
まぁでもあまり苦労せずだった.全体的に耐久力がなさ過ぎて,数ターンで倒せてしまうので回復の必要すらなし.むしろ道中の雑魚戦で武器の残り回数がなくなっていくのが怖くなったり.まぁ逃げればいいんですが.ただしラスボス「かみ」はかなりのターン数を必要とした.事前知識は「強い」「チェーンソーでばらばらになる」さすがにまずは正攻法でたおすことに.
倒した後で情報を見たんだけど,HP依存行動だったらしい.ステータス異常は防いでいるので,3200以下にするまでは(ぐずぐずしていてフレアを打たれない限りは)何もしてこないのと一緒.1700--1000がまた安心区間で,その後はフレア,そして500を切るとHP完全回復.いざ動かれると150くらいからフレアだと300程度のダメージをあたえてくるので連発されたら一瞬で全滅な感じだが,結局デレ行動が多いのでいやしの杖一本でなんとか(ひやひやしながらだけど)間に合わなくもない感じ.ただ500切ってからの完全回復はつらい.事前知識なしだったので「かみは HPが もとにもどった!」には絶望した.しかも今見ると何度か(高々三回?)使ってくるっぽい? 一度しか使われなかったのはたまたまだったのだろうか.
防御も硬い.にんげん二人が170×2程度,エスパーのフレアの書が300程度,モンスター(だいまじん)のつるぎが80程度だったと思う.エスパーに頼りたいが回復に忙しいし……というかよくこの程度の火力で勝てたなぁ.途中でガラスのつるぎとかくばくだんをぶちこんだのがタイミングよかったのだろうか.
バラバラにもしたくなったので,チェーンソーを買うために塔を降りていこうとしたのだが,かみとの戦いよりもずっとこっちの方がつらい.どうやら帰りはエンカウント率が非常に高く設定されているらしく,普通に2,3歩で出ることもざら.しかも強制移動の最中なので回復もできず連戦というのもざら.そして複数体のスキュラとかムサシとかにぼこぼこにされ…….途中で肉くったモンスターがテレポート覚えてくれたのでやっとこさ脱出できた,といまここ.
ドラえもんはクリア.竜の騎士のやつはナンジャ族があいてと思ったら実はツチダマが裏で暗躍しているという展開でした.ナンジャ族ってなんじゃとマジで思ってググったら,あのカッパだったらしい.映画では名前は出てこない.
結構アンバランスな難易度調整だった.ラストダンジョンはやくよけシールをはったら全く敵が出なくなったのでレベルは十分という判定に思えるのだが,いざ雑魚的にあってみると通常攻撃でも2割ほどHPを持って行かれる.三匹くらい出て攻撃が集中するとあっさりやられる感じ.ただ実際にはターゲットは分散するし,こっちは秘密道具が強かったりするのでそうやられることもない.どら焼きがMPと金を兼ねているという斬新なシステムだが,このおかげでMP切れ(どら焼き切れ)の心配は一切ない.雑魚もボスもあまり攻撃力がかわらない,どころか雑魚はたまに強攻撃を持っていたりするので下手したらボスの方がダメージは下だったりするのと,全て単体攻撃なのでボスより雑魚の方がつらい感じ.といっても別に難しくはないかな.ラスボスは主人公以外の通常攻撃が通らず,ダメージソースが主人公の通常攻撃とかいぞうプラモぐんだんのみ.すごいぞスネ夫.