2026年7月1日

七月になった.比較的過ごしやすい日が続いている.東京の6月の真夏日は二日しかなかったそうで,10年ぶりの少なさらしい.といっても自分が子供の頃はこんなもんだったのかもしれないなぁ.残念ながら来週から暑くなりそう.つゆらしい天気で,洗濯物には少し困る日々…….

2026年6月26日

明日はダブル台風.天気予報によると朝のうちと夕方と二回雨が強くなるとのこと.特に用事もないので家に引きこもり予定.

夜に地震.強いところは6弱だそうだ.気象庁は日が変わってから会見.昼にも地震あったり台風もあるし気象庁は忙しそう…….

2026年6月21日

大学の数学科の同級生(大学教員ではない)と飲んだ.一人を除きほぼ卒業して以来.全然交流もなかったんだけど,ちょっとしたことでメールが来て,それ伝いで五人が集まった,本当はもう一人いる予定だったんだけど…….正直顔がわかるか不安だったけど,会ってみたらあんまり変わっていなかった.みんな老けてはいたけど.思い出とか話しつつ楽しんだ.

2026年6月20日

ドラえもんはクリア.竜の騎士のやつはナンジャ族があいてと思ったら実はツチダマが裏で暗躍しているという展開でした.ナンジャ族ってなんじゃとマジで思ってググったら,あのカッパだったらしい.映画では名前は出てこない.

結構アンバランスな難易度調整だった.ラストダンジョンはやくよけシールをはったら全く敵が出なくなったのでレベルは十分という判定に思えるのだが,いざ雑魚的にあってみると通常攻撃でも2割ほどHPを持って行かれる.三匹くらい出て攻撃が集中するとあっさりやられる感じ.ただ実際にはターゲットは分散するし,こっちは秘密道具が強かったりするのでそうやられることもない.どら焼きがMPと金を兼ねているという斬新なシステムだが,このおかげでMP切れ(どら焼き切れ)の心配は一切ない.雑魚もボスもあまり攻撃力がかわらない,どころか雑魚はたまに強攻撃を持っていたりするので下手したらボスの方がダメージは下だったりするのと,全て単体攻撃なのでボスより雑魚の方がつらい感じ.といっても別に難しくはないかな.ラスボスは主人公以外の通常攻撃が通らず,ダメージソースが主人公の通常攻撃とかいぞうプラモぐんだんのみ.すごいぞスネ夫.

2026年6月15日

ギガゾンビの逆襲には竜の騎士が出てくるらしいんだけど,やっぱり記憶があまりないのでおととい復習をした.うーん,明確な敵はいないんだけど,ゲーム内ではどうなっているのかな.あえて言えば彗星だけど,そりゃ巨大過ぎて鉄人兵団どころの騒ぎじゃないぞ.(と,楽しみに進めます.)

2026年6月13日

で,DQ4の次は(周回プレイに惹かれつつも)ドラえもん ギガゾンビの逆襲を始めています.子供の頃誰か友達が持っていた気がする.原作のアフター的な話っぽいのでそれを楽しもうと思いながら始めたのですが,そもそも原作の記憶が曖昧なことに気がついた…….海底鬼岩城とかバギーがしずかちゃん大好きで身を挺してポセイドンを話ししたことしか覚えていないぞ.うーん,まぁ思い出しつつ調べつつで行くか.

ゲームカタログ@Wikiを見ると,鉄人兵団が出てこない理由は「ギガゾンビとか差し置いてしまうくらい強すぎるからじゃないか」という考察がちょっと面白い.逆に宇宙小戦争,大魔境は敵が弱すぎるせいで出てこないのではないかと.

2026年6月11日

DQ4をクリアしたので,RTA in Japan 2025のDQ4 FC版を見た.なんでもあり,ということで開幕いきなりサブフレームリセットを使いやりたい放題なやつ.といってもエンディング呼び出しとかいうことはなく,デスピサロは普通に倒す.となりの解説の方がずっとしゃべっていて,それのおかげで楽しく聞けた.自己紹介の「ホットプレートの奴です」で持ってかれました.

まぁフラグをめちゃくちゃにしてやるので,最初から気球がある状態でむちゃくちゃにフラグや重要アイテムを回収して,ほとんどボスも倒さず進めていく.と思ったらメタルキング狩りが始まるとか言う普通っぽいRTAやったり,ラスボス戦では8逃げとかいう普通のバグ技使ったり,AIの挙動を呼んで装備品変えてクリフトのスクルト誘発したりとちょっと落差があったのがさらに面白かった.