レベル20まであげてクリア.りゅうおうが明らかに手加減してきたのもあり,MPを30も残して撃破.明らかに炎はいてこなかったし(なんとなく数えてみた感じではほぼ半々)ここで炎を吐かれるとHPが(相手の攻撃の最大ダメージの)48以下になっちゃうなぁと思ったところで殴ってきてくれたり.負けようがないです.
気になったのでRTA動画を探して見てみた.予想通りではあるがほぼすべての時間をレベル上げに費やしている.りゅうおうはレベル18で倒していた.名前をきちんと設定しているので多分自分のやったレベル18より強いんだろうけど,さすがに途中途中で48以下のHPで攻撃をしていた.結構勝率低いんじゃないかしら.
クリアして振り返ってみるとイベントらしいイベントがほとんどないことに気がつく.というか,内部フラグほとんどないんじゃないだろうか.基本的に必要なアイテムを持っているかだけでイベントフラグが管理されていそう.原理的には最初からどこまででもいけてしまうわけで,それを敵の強さのみで行動範囲を抑制しているのは最近のRPGとは大分考え方が違うよなぁ.
もちろん古いゲームなんだけど,そして今のRPGとはいろいろ違うけど,それでも楽しめるものですね.ただまぁさすがにレベル上げばかりでしんどいのもあるかなぁ.最初はこのアイテム買うために頑張ろうみたいなのも面白かったけど,単純なレベルあげだとどこまで行けばストーリー進められるかもわからないし.レベル12でドムドーラより南に進めず延々とレベルあげしていたときはつらかった.
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